发布于 2026-10-22 · 最后核实:2026-10-22 · 文中价格与额度以各官网为准
很多独立开发者心里都有一个隐含的假设:东西做得够好,自然会有人来。于是产品上线,发一条动态,然后每天刷新后台,看着个位数的访问量发呆。
Paul Graham 在那篇被反复引用的《Do Things That Don't Scale》里,第一段就在纠正这个想法:创业公司不是自己「起飞」的,是创始人推着它起飞的。最常见的「不可规模化」的事,就是手动招募用户——你不能等用户来找你,你得去找他们。
Lenny Rachitsky 曾经调研过一批知名产品是怎么获得最初用户的,结论也很一致:大多数产品的早期用户只来自一种策略,用到三种以上的几乎没有;而最常见的策略,都是直接去找用户——线上、线下、通过朋友。
结论先说:前 100 个用户不靠「渠道」,靠「人」。把目标用户缩小到一群你能说出具体特征的人,找到他们聚集的地方,用真诚的方式一个个请进来,再把他们服务好。
第一步:把「目标用户」缩小到能找到的程度
「所有需要记账的人」不是目标用户,因为你没法去「所有人」那里。试着把它缩小到你能回答下面三个问题:
- 他们是谁? 比如:「刚开始接私活的自由设计师」。
- 他们现在怎么解决这个问题? 比如:「用 Excel 记,月底对账很痛苦」。
- 他们平时在哪里? 比如:「某几个设计师社群、小红书上的接单经验帖、X 上的设计圈」。
第三个问题答不上来,说明你还不够了解他们。Paul Graham 的建议是:如果你做的东西解决的是自己的问题,那你只需要找到和你一样的人,这通常很容易;如果不是,可以先做一次覆盖面较广的发布,观察哪类人反应最热烈,然后专门去找更多这样的人。
他还提到一个「控制火势」的比喻:先在一个很小的市场里点燃,烧旺了再往外扩。Facebook 最早只对哈佛学生开放,正因为市场小,大家才觉得「这是给我们做的」。一个人的产品更应该这样:先成为一小群人最离不开的工具,比成为一大群人「还行」的工具容易得多。
第二步:从你已有的关系开始
第一批用户最可能来自你已经认识的人,以及他们认识的人:
- 朋友和前同事里,谁符合目标用户的画像?直接发消息,不是群发广告,而是一对一地说「我做了个东西解决 XX 问题,你之前提过这个痛点,能不能帮我试试、给点意见?」
- 请他们介绍一两个同样有这个问题的人。
- 你自己已经活跃的社区。你在某个群里、论坛里长期贡献过,那里的人会更愿意看你做的东西。
别觉得这样「太小」。Paul Graham 专门算过:如果你有 100 个用户、每周增长 10%,一年后就会是一个很大的数字。早期的绝对数字小得可怜是正常的,重要的是增长的势头和用户有多喜欢你。
第三步:去用户已经在的社区
去社区不是去「发广告」,而是去「参与」。几个通用原则:
- 先读规则。每个社区、每个版块都有自己的规矩,很多明确限制自我推广。违反规则的帖子会被删,账号也可能被封。
- 先贡献,后分享。回答问题、分享经验,让大家先认识你这个人。
- 讲故事,而不是讲功能。「我为什么做这个、踩了哪些坑、现在能解决什么」比功能列表更容易引起共鸣。
- 回复每一条评论。尤其是批评。
几个常见的地方:
| 社区类型 | 例子 | 要点 |
|---|---|---|
| 技术与创业社区 | Hacker News(Show HN)、V2EX、Indie Hackers | 适合给开发者和早期尝鲜者看的产品 |
| 兴趣与垂直社区 | Reddit 的细分版块、各类垂直论坛和社群 | 越垂直越好,先读版规 |
| 内容平台 | 小红书、微信公众号、知乎、B 站 | 用解决问题的内容带出产品,而不是硬广 |
| 社交平台 | X、即刻 | 适合「公开构建」(build in public),持续分享进展 |
以 Hacker News 的 Show HN 为例,它的规则就很有代表性:必须是别人能实际上手试用的东西(博客文章、注册页、通讯不算);必须是你自己做的、你本人在场讨论;最好让大家不用注册就能试用;还没准备好让用户试用的,就先别发。这些要求放到任何社区都适用。
第四步:发布平台——当作一次补充,而不是全部
Product Hunt 这类发布平台能在短时间内带来一波关注,值得做,但别把希望全押在「一次盛大发布」上。
Paul Graham 对此有一段很尖锐的话:一些创始人以为产品像炮弹,发射时初速度够大就能成功;实际上产品更像飞机,需要持续的动力。他甚至说,你能记住的盛大发布,往往是那些失败的。发布能给你的,只是一小批初始用户;几个月后你过得怎么样,取决于你把这批用户服务得有多好,而不是这批人有多少。
所以:发布可以做,但要提前准备好承接——一个能直接试用的入口、一个留下邮箱的地方、你本人在线回复问题。
第五步:主动一对一地找人
最有效、也最让人不舒服的办法:直接联系具体的人。
- 在社区里看到有人抱怨你正好能解决的问题,私信或回复,说明你做了个东西,问对方愿不愿意试试。
- 对 B2B 类的产品,列出 20 个符合画像的人或团队,逐一联系。
- 对方愿意试用时,不要只丢一个链接。Paul Graham 讲过 Stripe 早期的做法:别人一答应试用,他们就说「把电脑给我」,当场帮对方装好。放到线上,就是约个视频通话,陪对方走一遍上手流程。
这样做的副产品,是你会得到这辈子最好的产品反馈:看着真实用户在哪里卡住、在哪里皱眉,比任何数据分析都直接。
第六步:写对用户有用的内容
内容是一个慢变量,但会持续起作用:
- 写你的目标用户会搜索的问题,比如「自由设计师怎么给客户开发票」,在文章里自然地提到你的工具。
- 分享你做产品的过程:数据、决策、失败。公开构建的内容会吸引同行和潜在用户。
- 网站上线后接入 Google Search Console,看看大家实际在搜什么词找到你,再沿着这些词写下一篇。
内容带来的用户通常比较少,但质量高、来得持续,而且不需要你一直在线。
第七步:把来的人留住
前 100 个用户,每一个都值得你花时间:
- 让他们感到被重视。Paul Graham 提到 Wufoo 早期会给每个新用户寄手写感谢卡。你可以做到的是:每个新用户都收到你本人写的欢迎邮件,问一句「你是怎么发现我们的?想用它解决什么问题?」
- 快速响应反馈。用户反馈的问题,能当天修的当天修,然后回信告诉他「已经改好了」。大公司做不到这一点,这是一个人的优势。
- 留一个回头的入口:邮件订阅、社群、更新日志。没有这个,用户来过一次就散了。
- 用简单的统计(比如 Umami)看用户从哪里来、在哪一步流失,把精力集中在真正带来用户的那一两个渠道上。
常见的坑
- 还没想清楚卖给谁,就到处发帖。 广撒网的结果往往是谁都没打动。
- 把社区当广告位。 不读规则、不参与讨论、发完就走,换来的是删帖和反感。
- 只做一次发布就放弃。 冷启动是持续数周到数月的手工活。
- 同时铺七八个渠道。 一个人的精力有限,先把一个渠道做透。
- 只看注册数,不看留存。 100 个注册后就再没回来的用户,不如 10 个每周都用的用户。
- 害怕被拒绝。 大部分人会拒绝或不回复,这很正常。你只需要找到那些真正需要它的人。
一个可以照着做的四周计划
- 第 1 周:写下目标用户的三个答案;列出 20 个你认识的、符合画像的人,一对一联系。
- 第 2 周:在 2–3 个目标用户聚集的社区里认真参与讨论;对试用的人逐一跟进,记录他们卡在哪里。
- 第 3 周:根据反馈修改产品;写一篇讲你为什么做这个产品、解决什么问题的文章。
- 第 4 周:在一个合适的平台做一次正式发布(Show HN、Product Hunt 或垂直社区),本人全天在线回复;给每个新用户写欢迎邮件。
做到 100 个用户,靠的不是某个神奇的渠道,而是一次又一次真诚的对话。等你知道哪种人最喜欢你的产品、他们从哪里来,再考虑怎么把这件事「规模化」。
参考资料
- Paul Graham:Do Things That Don't Scale — https://paulgraham.com/ds.html
- Paul Graham:How to Get Startup Ideas — https://paulgraham.com/startupideas.html
- Lenny's Newsletter:How the biggest consumer apps got their first 1,000 users — https://www.lennysnewsletter.com/p/how-the-biggest-consumer-apps-got
- Hacker News:Show HN Guidelines — https://news.ycombinator.com/showhn.html
- Hacker News:Guidelines — https://news.ycombinator.com/newsguidelines.html
- Google Search Central:SEO Starter Guide(Promote your website 一节)— https://developers.google.com/search/docs/fundamentals/seo-starter-guide
常见问题
- 独立开发者怎么找到第一批用户?
- 前 100 个用户不靠渠道,靠人:把目标用户缩小到一群你能说出具体特征的人,找到他们聚集的地方,用真诚的方式一个个请进来,再把他们服务好。
- 产品上线了没人用,问题出在哪?
- 很多人默认东西做得够好自然会有人来。Paul Graham 在《Do Things That Don't Scale》里纠正了这个想法:创业公司是创始人推着起飞的,最常见的不可规模化的事就是手动招募用户。
- 在社区推广产品要注意什么?
- 去社区不是发广告,而是参与:先读规则,很多社区明确限制自我推广;先贡献后分享;讲故事而不是讲功能;回复每一条评论,尤其是批评。
- Product Hunt 发布值得做吗?
- 值得做,但别把希望全押在一次盛大发布上。发布能给你的只是一小批初始用户,几个月后过得怎么样,取决于你把这批用户服务得有多好。要提前准备好承接:能直接试用的入口、留邮箱的地方、本人在线回复问题。
- 怎么留住早期用户?
- 让他们感到被重视,比如给每个新用户发一封本人写的欢迎邮件;快速响应反馈,能当天修的当天修;留一个回头的入口,比如邮件订阅、社群、更新日志;用简单的统计看用户从哪里来、在哪一步流失。